王者荣耀重塑纪元:首位英雄共创计划启航
王者荣耀的“重塑纪元”标志着游戏内英雄机制和视觉形象的一次重大更新,旨在通过玩家共创的方式,提升游戏体验并赋予经典英雄新的生命。这一计划的启动,首先聚焦于英雄梦奇的重塑,这发生在2020年的五五开黑节期间。梦奇被选为首位重塑英雄,原因在于其技能机制的老化、战斗循环不明确以及职业定位的模糊,这些问题导致了玩家在使用梦奇时的困惑和游戏内的低胜率。梦奇的胜率当时在全英雄中排名倒数第三,仅为45.94%,远低于同期其他坦克英雄如刘邦、项羽、白起和重做后的廉颇。

玩家反馈指出梦奇在玩法上的局限性,包括出装策略的不明确、机动性不足以及大招使用的笨重。重塑计划考虑将梦奇重新定位为一名战士,增强其机动性和开团能力。提议的改动包括保留增重减肥的被动机制,但增加平A或技能命中后的移速提升,调整技能以提升续航和开团能力,以及可能的大招两段化,以提高其战场灵活性。
继梦奇之后,姜子牙也在2021年被宣布加入重塑计划。姜子牙的问题在于其定位模糊,作为法师与辅助的界限不清,以及其形象和技能与当前游戏环境的不匹配。王者荣耀团队决定全面重塑姜子牙,不仅限于技能,还包括原画、特效、台词等,以更好地体现其在王者世界观中的特殊地位,并提升玩家的游戏体验。
这些重塑计划体现了王者荣耀对玩家反馈的重视,以及对游戏内容持续优化的承诺,通过玩家共创的形式,让玩家能够参与到英雄设计的过程中,共同塑造游戏的未来。